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12 guías

Seedance 2.5 · The Smart Roll

Esmarrolito

Un peluche de roll de canela crece hasta tomarse Guayaquil. La escala, las reacciones y un final juguetón convierten el caos en una historia de marca.

  • Personajes reconocibles
  • Escenarios de Guayaquil
  • Humor y escala

Narrativa · Omar Courtz

Primera Musa

Mi homenaje audiovisual al álbum de Omar Courtz parte de un vinilo y se convierte en una búsqueda. La música une los espacios; las decisiones de dirección hacen que el recorrido tenga sentido.

  • Universo visual
  • Narrativa musical
  • Continuidad

Comparativa · Imagen

Nano Banana Pro vs. Nano Banana 2

Una comparación visual de Nano Banana Pro y Nano Banana 2. Retratos, texturas, acción y atmósferas para mirar de cerca qué cambia en cada interpretación.

  • Comparaciones visuales
  • Detalle y textura
  • Criterio de selección

Kling Motion Control · Movimiento

Del gesto al personaje

La base es una grabación real. A partir de ella preparo una imagen de personaje y traslado el movimiento, cuidando que el gesto siga teniendo la misma intención.

  • Actuación
  • Referencia de movimiento
  • Continuidad del gesto

Kling 3.0 · Transformación

Un portal a Minecraft

El efecto se construye alrededor de una acción: tomar un objeto, mirar el portal y reaccionar. La toma real establece la base para que la transformación tenga dirección y peso.

  • Mundo real
  • Transformación
  • Lenguaje de videojuego

Output Show · Historia

Omakase Tour

La pieza conecta el universo de Sayonara con una historia que termina en Ecuador. El recorrido y el remate local guían el desarrollo visual de las escenas.

  • Narrativa
  • Viaje visual
  • Montaje

Humor · Cultura local

Encebollados del Gringo

Un restaurante y un plato reconocible ponen al espectador dentro de la escena. El humor depende de cómo se relacionan los personajes y de cuándo llega cada reacción.

  • Humor local
  • Personajes
  • Tiempo de reacción

Ciudad · Imaginario fantástico

Guayaquil Spider-Verse

Un bus suspendido sobre Guayaquil y una escena con Don Pucho trasladan una situación fantástica a códigos cotidianos. La ciudad forma parte de la idea.

  • Guayaquil
  • Fantasía urbana
  • Escala

Acción · Tendencia local

Tarjeta Pichincha

La pieza lleva una tendencia al contexto ecuatoriano. La tarjeta se convierte en el centro de una situación absurda que tiene que entenderse en pocos segundos.

  • Acción y reacción
  • Objeto protagonista
  • Humor

Imagen · Colección

Cromos del Mundial

Personajes reconocibles de Ecuador entran en una colección de cromos. La idea combina retrato, camiseta y una retícula común para que cada imagen tenga personalidad sin romper la serie.

  • Colección completa
  • Retrato
  • Identidad ecuatoriana

Fútbol · Narrativa

Niño Moi

El rostro, la espalda y el encuentro: tres encuadres revelan a dos versiones de Moisés Caicedo en un mismo espacio.

  • Dos épocas
  • Identidad
  • Encuentro

Motion Control · Humor local

Plastilina ecuatoriana

El lenguaje de plastilina transforma la imagen; Motion Control conserva los gestos que hacen reconocible cada escena.

  • Expresiones
  • Material y textura
  • Movimiento