01Seedance 2.5 · The Smart Roll
La mesa de trabajo de Rizzo
Imagen, movimiento y decisiones creativas detrás de mis proyectos con inteligencia artificial.
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01Seedance 2.5 · The Smart Roll
02Narrativa · Omar Courtz
03Comparativa · Imagen
04Kling Motion Control · Movimiento
05Kling 3.0 · Transformación
06Output Show · Historia
07Humor · Cultura local
08Ciudad · Imaginario fantástico
09Acción · Tendencia local
10Imagen · Colección
11Fútbol · Narrativa
12Motion Control · Humor local

Seedance 2.5 · The Smart Roll
Un peluche de roll de canela crece hasta tomarse Guayaquil. La escala, las reacciones y un final juguetón convierten el caos en una historia de marca.

Narrativa · Omar Courtz
Mi homenaje audiovisual al álbum de Omar Courtz parte de un vinilo y se convierte en una búsqueda. La música une los espacios; las decisiones de dirección hacen que el recorrido tenga sentido.

Comparativa · Imagen
Una comparación visual de Nano Banana Pro y Nano Banana 2. Retratos, texturas, acción y atmósferas para mirar de cerca qué cambia en cada interpretación.

Kling Motion Control · Movimiento
La base es una grabación real. A partir de ella preparo una imagen de personaje y traslado el movimiento, cuidando que el gesto siga teniendo la misma intención.

Kling 3.0 · Transformación
El efecto se construye alrededor de una acción: tomar un objeto, mirar el portal y reaccionar. La toma real establece la base para que la transformación tenga dirección y peso.

Output Show · Historia
La pieza conecta el universo de Sayonara con una historia que termina en Ecuador. El recorrido y el remate local guían el desarrollo visual de las escenas.

Humor · Cultura local
Un restaurante y un plato reconocible ponen al espectador dentro de la escena. El humor depende de cómo se relacionan los personajes y de cuándo llega cada reacción.

Ciudad · Imaginario fantástico
Un bus suspendido sobre Guayaquil y una escena con Don Pucho trasladan una situación fantástica a códigos cotidianos. La ciudad forma parte de la idea.

Acción · Tendencia local
La pieza lleva una tendencia al contexto ecuatoriano. La tarjeta se convierte en el centro de una situación absurda que tiene que entenderse en pocos segundos.

Imagen · Colección
Personajes reconocibles de Ecuador entran en una colección de cromos. La idea combina retrato, camiseta y una retícula común para que cada imagen tenga personalidad sin romper la serie.

Fútbol · Narrativa
El rostro, la espalda y el encuentro: tres encuadres revelan a dos versiones de Moisés Caicedo en un mismo espacio.

Motion Control · Humor local
El lenguaje de plastilina transforma la imagen; Motion Control conserva los gestos que hacen reconocible cada escena.
Cada proyecto empieza con una mirada distinta.
El próximo puede ser el tuyo.